Sony ha introducido una patente revolucionaria que podría transformar la forma en que interactuamos con los videojuegos. Presentada en septiembre de 2024, esta propuesta introduce «fantasmas de inteligencia artificial» con la habilidad de jugar partidas en PlayStation por nosotros. A diferencia de las guías tradicionales, estos agentes AI pueden desde mostrar cómo superar desafíos hasta tomar control total y completar niveles en nuestro nombre.
La patente describe un sistema flexible con distintos modos de ayuda: desde el «Guide Mode», donde el fantasma ofrece soluciones que el jugador debe ejecutar, hasta el «Complete Mode» que permite a la IA superar obstáculos de manera autónoma. Se detallan además cuatro modos específicos – Story Mode, Combat Mode, Exploration Mode y Full Game Mode – sugiriendo una adaptación del sistema a diversos tipos de desafíos, con el fantasma actuando como una capa visual superpuesta en el juego y capaz de interactuar con el usuario.
Este sistema se alimentaría de grabaciones de partidas y contenido compartido en redes sociales, procurando ofrecer una ayuda más inmediata y precisa que la búsqueda manual de gameplays en internet. La idea extiende el concepto de asistencia al jugador que ya ha evolucionado desde líneas de ayuda telefónica y guías impresas hasta clips de ayuda en plataformas como PlayStation 5 y asistentes conversacionales de Microsoft.
El uso de IA no es nuevo en la industria del videojuego, donde su implementación en desarrollo y gameplay se ha vuelto cada vez más común. Sin embargo, la propuesta de Sony plantea un debate sobre la naturaleza del desafío y la participación en los juegos, interrogantes especialmente pertinentes en contextos multijugador.
En resumen, esta patente de Sony podría ofrecer nuevas vías de disfrutar los videojuegos, aumentando la accesibilidad y reduciendo la frustración, pero a la vez invita a reflexionar sobre el equilibrio entre la asistencia y la autonomía en la experiencia de juego.
