un roguelike disfrazado de póker que lleva más de un millón de copias vendidas

El juego independiente ‘Balatro’ ha logrado un éxito rotundo, vendiendo un millón de copias en poco tiempo tras su lanzamiento, sorprendiendo incluso a su único creador, conocido como LocalThunk. Este fenómeno comenzó como un proyecto de confinamiento, financiado por la pequeña distribuidora Playstack. ‘Balatro’ se distingue por su mecánica basada en el Big Two, un juego de cartas chino, aunque mantiene una estética familiar del póker para atraer a más jugadores. A diferencia del póker tradicional, introduce conceptos innovadores como la construcción de mazos y multiplicadores específicos.

El juego desafía a los jugadores con combinaciones únicas y la posibilidad de «romper» el juego acumulando puntos extraordinarios contra sus oponentes, creando una experiencia altamente adictiva. Esta característica, en conjunto con su naturaleza impredecible, ha capturado la atención de gamers buscando desafíos distintos en cada partida.

Además, el éxito de ‘Balatro’ ha influido en la plataforma Steam, impulsando la creación de un evento enfocado en juegos de construcción de mazos, reflejando la popularidad y el impacto del juego dentro de la comunidad. Este éxito, a partir de un proyecto modesto y con un enfoque novedoso en el género de estrategia y cartas, demuestra el potencial latente en los juegos independientes para capturar la imaginación y el interés del público a nivel mundial.